生推是什么意思 狼人殺中倒勾狼指的是什么
請(qǐng)總結(jié)一下 人人網(wǎng)的天黑請(qǐng)閉眼(語(yǔ)音版)的所有術(shù)語(yǔ),狼人殺生推是什么意思 狼人殺深推什么意思?《狼人殺》游戲中的“扛推”和“生推”分別是什么意思?狼人殺扛推和生推是什么意思?狼人殺生 狼人殺扛推和生推是什么意思?狼人殺里生推和丟水包是什么意思?
本文導(dǎo)航
天黑請(qǐng)閉眼簡(jiǎn)單版規(guī)則
殺人游戲?qū)S谜Z(yǔ)(公共術(shù)語(yǔ))
刀:與殺人同義,即在天黑時(shí)殺手行使殺人權(quán)利讓某一玩家不能參與本局游戲的行為;
踩(咬):懷疑某人,但并非認(rèn)為其就是殺手。
保:當(dāng)某人被懷疑或咬到時(shí),另一玩家為其辯解的行為。
跳:自稱是自己是某一特定身份,以獲得游戲主導(dǎo)權(quán)的行為;
驗(yàn):警察在天黑特權(quán)的權(quán)利,通過(guò)行使這一權(quán)利,警察可以得知某些玩家的真實(shí)身份;
推:認(rèn)為某人是殺手的可能性比較大,在還沒(méi)有確定他的真實(shí)身份的情況下,而要求通過(guò)投票把其公決出局的行為;
掰(掰票):把對(duì)自己或?qū)λ说膽岩赊D(zhuǎn)移他處的行為。
暈:在場(chǎng)上局勢(shì)很復(fù)雜的情況下,平民不知道該如何判斷場(chǎng)上形勢(shì)的狀況。
抱(跟):贊同別人已提出的與自己看法相同的行為。
爆:在進(jìn)行游戲中,自己身份泄露的情況;在進(jìn)行發(fā)言中,殺手或者警察不小心在發(fā)言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
積:也叫積身份,是把游戲中的玩家盡量隱藏自己身份的行為,一般是指好身份的人隱藏身份;
裸:自己故意暴露自己的警察身份也叫裸奔,在沒(méi)有明確知道場(chǎng)上游戲玩家身份時(shí),把所有的警察暴露出來(lái),以取得平民相信,獲取游戲主動(dòng)權(quán)的玩法;
埋:某一玩家對(duì)前面玩家表示強(qiáng)烈的懷疑,堅(jiān)決要求大家把其公決出局的行為;
抿:通過(guò)一定的手段試探某一玩家身份的行為;
過(guò):表示自己發(fā)言完畢,示意下一人發(fā)言的結(jié)束語(yǔ)。
出:出局的簡(jiǎn)稱,利用投票或者殺手權(quán)利使某一玩家退出本局游戲;
出局:玩家因被公決,或者夜里被殺手殺掉造成從本局游戲中退出的狀態(tài)。
刀歪:也叫偏刀,殺手在天黑時(shí)沒(méi)有殺中警察,殺中其他身份玩家的情況;
首殺:第一個(gè)天黑就被殺手殺害;
首驗(yàn):第一個(gè)天黑讓警察驗(yàn)過(guò)了身份;
首推:身份不明情況下,第一個(gè)白天被全體玩家通過(guò)投票公決出局;
沉底:在發(fā)言排序最后的兩三位玩家所處的位置;
跳警:自稱警察的方式發(fā)言以便其他人信服的行為。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和殺手跳警就是假跳警。
對(duì)跳:兩個(gè)跳警的人互相指責(zé)對(duì)方是匪悍跳的情況;
水民:同“平民”。
金水:真警察驗(yàn)過(guò)身份并且公開(kāi)給出平民身份的玩家;
排水:在發(fā)言中對(duì)水民身份的人進(jìn)行暴光;
包裝:故意將他人描述成某種特定身份的行為,如“包裝成警察”。
挖坑(蓋):指給后面的人設(shè)了一個(gè)陷阱;
PK:讓兩個(gè)或者多個(gè)殺手嫌疑最大的人進(jìn)行互相發(fā)言辯論,以確定誰(shuí)最可能是殺手的行為;
打包: 一般把2個(gè)以上有關(guān)聯(lián)的人放在一起,意思是驗(yàn)一個(gè)查出身份,其余的幾個(gè)的身份就清楚了。
水包:水民給的PK;
抗刀:平民成功的吸引殺手來(lái)殺死自己,掩護(hù)了警察的身份的行為。
積警:也叫機(jī)警,身份還未曝光的警察;
交牌:主動(dòng)認(rèn)輸?shù)男袨?
歸票:場(chǎng)上的好人,對(duì)場(chǎng)面的局勢(shì)進(jìn)行總結(jié),指導(dǎo)好人投票給誰(shuí)的行為;
跟票:投票時(shí)沒(méi)有自己主見(jiàn),舉手不及時(shí)或不堅(jiān)決,跟隨大部分人投票的行為;
分票:有團(tuán)隊(duì)的人把票投給不同的人,以達(dá)到特定目的的行為;
票殺:利用投票把殺手公決出局;
公決:通過(guò)投票讓某一位玩家出局的情況;
遺言:玩家出局后最后的發(fā)言機(jī)會(huì);遺言數(shù)量根據(jù)殺手?jǐn)?shù)量定,三個(gè)殺手則有三個(gè)遺言;
屠城:平民在本局游戲中全部出局的現(xiàn)象;
場(chǎng)外:違反游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲信息傳遞的不文明游戲行為;
翻牌:在一位玩家出局后,法官告知仍在游戲中的玩家,出局玩家身份的行為;
發(fā)水證:跳警的人發(fā)給某一位玩家平民身份的行為;
坐定身份:通過(guò)一些側(cè)面的證據(jù)來(lái)證明自己的身份;
簡(jiǎn)稱: 平民:PM 警察:JC 殺手:SS
2.2、殺人游戲?qū)S谜Z(yǔ)(警察用)
驗(yàn):警察給法官指出某一人,并由法官明確告訴其身份的行為。
內(nèi)推:警察在未驗(yàn)出殺手時(shí)內(nèi)部決定要推出另一懷疑對(duì)象的行為。
驗(yàn)一砸一:指警察在夜晚驗(yàn)人時(shí),驗(yàn)兩個(gè)對(duì)立面其中的一個(gè)人就知道他們的身份。
生砸(砸):警察在沒(méi)驗(yàn)證某位玩家身份但懷疑其是殺手的情況下,直接帶領(lǐng)平民把這位玩家公投出局的行為;
查殺:警察在晚上驗(yàn)證了某位玩家是殺手身份的行為;
2.3、殺人游戲?qū)S谜Z(yǔ)(殺手用)
認(rèn)匪、自爆:殺手放棄辯解,承認(rèn)自己是殺手的行為。
悍跳/匪悍跳:通常指殺手假跳警的行為。
點(diǎn)刀:殺手告訴自己的殺同伴,自己認(rèn)為最可能是警察或者影響殺手獲勝的關(guān)鍵性玩家,以方便殺同伴在天黑殺人的行為;
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over:自己發(fā)言結(jié)束的英文表述。
pk(進(jìn)pk):產(chǎn)生白天出局者的少量候選人之間的辯護(hù)。
暗警:隱藏的警察。
掰:為自己或者他人辯解。
白天:所有人睜眼,進(jìn)行辯護(hù)投票的游戲階段。
包(包裝):用自己的發(fā)言使別人相信某玩家是特定身份。
保護(hù):通過(guò)某種理由,公開(kāi)認(rèn)為某個(gè)或幾個(gè)玩家不可能是殺手的行為。
暴露:別人已知自己的身份。
暴民:總把自己的地位凌駕于警察之上的平民,喜歡跳警引導(dǎo)局勢(shì)甚至與警察對(duì)跳,不過(guò)結(jié)果總對(duì)好人集團(tuán)不利。
崩潰:殺手在辯護(hù)階段承認(rèn)自己是殺手的行為。崩潰之后可以留遺言,該輪不再投票,其他玩家可以按照原順序繼續(xù)發(fā)言。
必勝局(好人必勝局,殺手必勝局):某種固定殘局定式,當(dāng)條件出現(xiàn)時(shí),警察或者殺手有固定的做法就可以獲取游戲的勝利。
辯護(hù)(對(duì)辯):運(yùn)用發(fā)言保護(hù)自己,打擊敵人。
踩:認(rèn)為某人是殺手。
場(chǎng)外信息:不是從發(fā)言中判斷出來(lái)的信息的總稱。
沉底:處在最后發(fā)言的位置。
出動(dòng):黑夜特殊身份行動(dòng)。
出局:因?yàn)樵诤谝贡粴⑹謿⒒蛘咴诎滋毂淮蠹夜珱Q,被淘汰出游戲的結(jié)果。
打包:對(duì)有明確互相保護(hù)或者明確對(duì)立關(guān)系的兩個(gè)人的一種處理方式,特指知道一個(gè)人的身份可以退出另外一個(gè)人的身份。
擋刀(扛刀,掩護(hù)):平民或警察通過(guò)自己的表現(xiàn),使殺手對(duì)自己的身份判斷失誤,從而錯(cuò)殺導(dǎo)致殺手未能達(dá)到自己戰(zhàn)術(shù)意圖的情況。
點(diǎn)刀:殺手留遺言告訴同伴自己判斷的警察或者平民。
對(duì)跳:兩個(gè)集團(tuán)同時(shí)聲稱自己是警察,同時(shí)否定對(duì)方的警察身份的行為。
法官(游戲主持人):殺人游戲中的最高權(quán)力擁有者,具備主持人和裁判員雙重屬性。目的是控制整個(gè)游戲順利進(jìn)行并且對(duì)出現(xiàn)的犯規(guī)進(jìn)行處罰。
反駁:用發(fā)言論證某玩家發(fā)言是不合理的。
匪徒:殺手的另外一種說(shuō)法,本俱樂(lè)部強(qiáng)烈不推薦使用?!胺恕笨梢允褂玫脑蚴且?yàn)椤胺恕惫?jié)約了一個(gè)字。“匪徒”這一稱呼既帶貶義又不比中性的“殺手”精煉節(jié)約,屬于應(yīng)該被淘汰的術(shù)語(yǔ)。
匪刀在后:在黑夜殺手?jǐn)?shù)量小于等于警察數(shù)量。
匪刀在前:在黑夜殺手?jǐn)?shù)量大于等于警察數(shù)量。
分票(分票給xx,好讓xxx和xxx進(jìn)分票):在局勢(shì)不明情況下,為避免很快公決一個(gè)人,把自己的票投給非焦點(diǎn)或次焦點(diǎn)人物的行為。
改票:因?yàn)槟撤N原因,修改自己的投票對(duì)象。
改圈:對(duì)前面的被圈名單作出自己的修改和調(diào)整。
給xx一個(gè)平民(好人)身份:聲稱XX不是殺手。
跟票:知道某人有幾票之后再?zèng)Q定是否投票給某人,一般會(huì)判為無(wú)效。
跟風(fēng):贊同別人說(shuō)的話,沒(méi)有個(gè)人獨(dú)立見(jiàn)解的行為。
攻擊:用語(yǔ)言論證某玩家是殺手。
公決:用投票產(chǎn)生一個(gè)白天的被淘汰者。
共邊(不共邊):數(shù)個(gè)玩家(不)同屬于一個(gè)利益集團(tuán)的關(guān)系描述。
歸票:處在最后發(fā)言的位置,對(duì)大家的投票給出總結(jié)性意見(jiàn)。
過(guò):自己發(fā)言結(jié)束的中文表述。
好人:警察和平民的總稱,對(duì)立于殺手。
黑夜:所有人閉眼,特殊身份行動(dòng)的游戲階段。
紅牌:法官處罰方式之一,適用于玩家在游戲中出現(xiàn)的最嚴(yán)重的犯規(guī)。被紅牌處罰的玩家將被直接驅(qū)逐出游戲室。
后手:本方特殊身份數(shù)量小于等于對(duì)方特殊身份數(shù)量。
互投:兩個(gè)人之間互相投票。
黃牌:法官處罰方式之一,適用于玩家在游戲中出現(xiàn)的比較嚴(yán)重的犯規(guī)。
豁保:最強(qiáng)烈的保護(hù)。
活人:沒(méi)有被淘汰出游戲的玩家。
積:隱藏自己的身份。
焦點(diǎn):游戲局勢(shì)中處于關(guān)鍵位置的玩家總稱,其言行會(huì)對(duì)形勢(shì)產(chǎn)生重大影響。
交牌(認(rèn)輸,投降):承認(rèn)本方失敗。
警察(警):殺人游戲角色之一。黑夜擁有驗(yàn)證的特殊權(quán)力。
警察(殺手)同伴:除自己之外,其余的警察(殺手)。
局勢(shì)控制權(quán):被大家公認(rèn)的好人手中握有的對(duì)局勢(shì)提供信息進(jìn)行引導(dǎo)的權(quán)力。
口頭警告:法官處罰方式之一,適用于玩家在游戲中出現(xiàn)的輕微犯規(guī)。
撈:使某玩家脫離被大家懷疑的地位。
連警:警察位置相連。
連殺:殺手位置相連。
聊爆了:殺手在發(fā)言中出現(xiàn)極大的漏洞,讓很多人能判斷出自己是殺手。
摞票(摞死):集中票數(shù)將某玩家直接淘汰出局。
裸奔:特指警察對(duì)所有活人的身份都不明確知道。
冒保:警察在不知道某玩家身份的情況下宣稱該玩家是好人。
冒咬:在不明確某玩家身份的情況下進(jìn)行攻擊以達(dá)到試探的目的,在得到反饋之后可以停止攻擊或者繼續(xù)攻擊。
賣:為達(dá)到最終勝利的目的,犧牲自己的同伴從而使自己處在有利的位置。
明警:被所有人公認(rèn)的警察,局勢(shì)的控制者,一言定他人生死。
內(nèi)推:警察內(nèi)部決定并提供給平民,可以被投票淘汰的玩家。
判斷:根據(jù)發(fā)言、投票或者觀察得出其他玩家身份的結(jié)論。
平局:無(wú)勝負(fù)的結(jié)局,三次投票不死人會(huì)造成平局。
平民:殺人游戲角色之一,人數(shù)最多,黑夜沒(méi)有特殊能力。
平票:對(duì)沒(méi)有人得票超過(guò)半數(shù)出局的投票結(jié)果的描述。
淺跳警:沒(méi)有公開(kāi)聲稱自己是警察,但是給出了一定的信息量,同時(shí)在引導(dǎo)局勢(shì)。
強(qiáng)保:強(qiáng)烈保護(hù)某玩家不是殺手。
強(qiáng)跳:在不利情況下強(qiáng)行聲稱自己是警察。
圈:通過(guò)某種理由,列出幾個(gè)玩家,認(rèn)為其中一定有殺手的行為。
全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享給所有人,讓平民自行決定自己的投票。
勸降:明確自己身份,勸對(duì)手投降。
認(rèn)匪:承認(rèn)自己是匪。
認(rèn)警(殺手):承認(rèn)自己是警察(殺手)。
認(rèn)圈(不認(rèn)圈):(不)同意自己成為被投票目標(biāo)的行為。
認(rèn)推(不認(rèn)推):某玩家(不)同意自己被公決出局。
認(rèn)推不認(rèn)驗(yàn):希望警察不要驗(yàn)證自己,如果警察驗(yàn)證不出殺手可以將自己淘汰出局。
認(rèn)驗(yàn)不認(rèn)推:希望警察驗(yàn)證自己不希望自己被淘汰出局。
軟掰:為他人輕微辯解。
弱保:輕微保護(hù)某玩家不是殺手。
殺偏刀(飄刀):殺手黑夜沒(méi)殺到自己想殺的身份。
殺手(匪):殺人游戲角色之一。黑夜擁有殺人的特殊權(quán)力。
殺手跳警(匪悍跳):殺手公開(kāi)聲稱自己是警察,目的是欺騙平民。
殺手自殺:殺手在黑夜指定某個(gè)殺手被殺出局,目的是天亮留警察遺言,取得局勢(shì)的控制權(quán)。
生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接將該玩家公決出局。
首殺:第一個(gè)黑夜被殺出局者
首推:第一個(gè)白天被大家公決者
首驗(yàn):第一個(gè)黑夜被警察驗(yàn)證者
樹立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。
水民:平民的另外一種說(shuō)法,本俱樂(lè)部不推薦使用。玩得“水”的平民才是“水民”,該稱呼帶有貶義,屬于應(yīng)該被淘汰的術(shù)語(yǔ)。
順踩:同意大家意見(jiàn),認(rèn)為某人是殺手。
順砸:跟隨大家意見(jiàn),強(qiáng)烈認(rèn)為某玩家是殺手,并投票給他。
死踩:強(qiáng)烈認(rèn)為某人是殺手。
死警:黑夜被殺的警察,其遺言有最大的影響力。
死人:已經(jīng)被淘汰出游戲的玩家。
縮:在已經(jīng)聲稱自己是警察的情況下,再次聲稱自己其實(shí)并不是警察的行為。
特殊身份:警察和殺手的總稱,與平民相對(duì),因?yàn)榫哂刑厥饽芰Χ妹?
調(diào)票:把少量的票投給第三或者第四順位的被懷疑者的行為。
跳警:玩家公開(kāi)明確聲稱自己是警察,試圖獲得局勢(shì)引導(dǎo)權(quán)的的行為,真?zhèn)涡枰渌婕遗袛唷?
跳殺手:玩家公開(kāi)承認(rèn)自己是殺手。一種是玩笑話;另外一種屬于無(wú)意義的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。跳殺手的人一般會(huì)被直接公決出局。
跳咬:聲稱自己是警察,直接說(shuō)另外一個(gè)人是殺手
投出去(舉出去,歸出去):用投票將某玩家淘汰出局。
推:在白天用投票淘汰某玩家。
挖坑:為大家提供幾個(gè)有可能是殺手的玩家。
先手:本方特殊身份數(shù)量大于等于對(duì)方特殊身份數(shù)量。
信息量:一個(gè)人掌握其他人身份信息的總和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。
迅猛:加快游戲速度。
壓迫:用發(fā)言強(qiáng)烈懷疑某人,目的是從該玩家反應(yīng)判斷該玩家身份。
驗(yàn)出人(沒(méi)驗(yàn)出人):警察(沒(méi))驗(yàn)證出某殺手的身份。
驗(yàn)空:警察黑夜驗(yàn)證了一個(gè)平民。
驗(yàn)殺:某個(gè)黑夜,警察和殺手作用的是同一個(gè)平民。
驗(yàn)一推一:確定兩個(gè)玩家中有且只有一個(gè)殺手,隨便驗(yàn)證一個(gè)必然能知道其中的殺手。
咬:通過(guò)某種理由,強(qiáng)烈認(rèn)為某個(gè)玩家是殺手的行為。
遺言:被淘汰出局之后最后的發(fā)言機(jī)會(huì)。
隱藏:通過(guò)各種手段,使別人對(duì)自己的身份產(chǎn)生誤判。
引入焦點(diǎn):使某玩家從不引人注目的位置變?yōu)榻裹c(diǎn)位置。
有身份(沒(méi)身份):特指有(無(wú))特殊身份
砸:強(qiáng)烈認(rèn)為某玩家是殺手,并投票給他。
招驗(yàn):自己的某些做法會(huì)導(dǎo)致警察驗(yàn)證自己
質(zhì)疑:不相信某人對(duì)自己身份的描述。
主刀(主殺):殺手黑夜殺人意見(jiàn)的主要提供者。
主驗(yàn):警察黑夜驗(yàn)證意見(jiàn)的主要提供者。
自投:把票投給自己。
我也不知道生砸的意思.........
我知道得全給你了.......
請(qǐng)給我分.......
求你了......
豁了.....
5.....
沒(méi)語(yǔ)音版的......
真的沒(méi)有......
是沒(méi)有......
沒(méi)有......
沒(méi)......
給分......
分......
狼人殺掰刀是啥意思
深推的意思就是好人陣營(yíng)失去了那些可以判定或者直接查閱他人身份的角色,比如預(yù)言家,熊,騎士等。無(wú)法判定剩下人的身份那只能靠聽(tīng)發(fā)言和邏輯去梳理關(guān)系,這個(gè)時(shí)候若遇見(jiàn)一些藏得很深的狼你就沒(méi)辦法獲悉其真實(shí)身份,所以只能深推。
狼人殺中的銀水和金水是什么意思
生推:指場(chǎng)上沒(méi)有預(yù)言家?guī)ш?duì)且沒(méi)有任何信息去投出一個(gè)你認(rèn)為像狼的人
抗推:一個(gè)找不到人推就能推的牌
狼人 追根溯源:古代歐洲的嗜血魔怪 隨著時(shí)代的進(jìn)步,現(xiàn)代東西方的文化交流早已是水乳交融。
從《哈利·波特》和《魔戒》等歐美魔幻影片在中國(guó)大陸的熱播就能看出這種文化交流的成果開(kāi)始,狼人就是一個(gè)極其有趣的物種以至于延伸到游戲中。
狼人殺是一款多人參與的,以語(yǔ)言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與(有些版本12個(gè)人參與)。狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂(lè),角色更豐富。游戲分為兩大陣營(yíng),狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營(yíng)隱匿于村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬于桌面游戲,可以多人玩。
狼人殺底牌壓制是什么意思
生推:指場(chǎng)上沒(méi)有預(yù)言家?guī)ш?duì)且沒(méi)有任何信息去投出一個(gè)你認(rèn)為像狼的人
抗推:一個(gè)找不到人推就能推的牌
狼人 追根溯源:古代歐洲的嗜血魔怪 隨著時(shí)代的進(jìn)步,現(xiàn)代東西方的文化交流早已是水乳交融。
從《哈利·波特》和《魔戒》等歐美魔幻影片在中國(guó)大陸的熱播就能看出這種文化交流的成果開(kāi)始,狼人就是一個(gè)極其有趣的物種以至于延伸到游戲中。
狼人殺是一款多人參與的,以語(yǔ)言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與(有些版本12個(gè)人參與)。狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂(lè),角色更豐富。游戲分為兩大陣營(yíng),狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營(yíng)隱匿于村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬于桌面游戲,可以多人玩。
狼人殺沖鋒和倒鉤是什么意思
1、扛推,一個(gè)找不到人推就能推的牌。通常指在不是十分確認(rèn)狼人的情況下,推有理由推的人,或者發(fā)言差的好人,或者干了壞事的好人。
舉例說(shuō)是一個(gè)平民拿民牌, 而滿場(chǎng)平民認(rèn)為他是狼。 只有狼知道他這個(gè)是好人,狼要借助民的力量把這個(gè)平民弄死。 而警長(zhǎng)默許了,這個(gè)平民就成了扛推牌。
2、生推,指場(chǎng)上沒(méi)有預(yù)言家?guī)ш?duì)且沒(méi)有任何信息去投出一個(gè)認(rèn)為像狼的人。在新手局中,往往狼人喜歡去打生推,而且容易贏得游戲勝利。一般這個(gè)決定由場(chǎng)上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進(jìn)行投票。
擴(kuò)展資料
狼人殺中其他術(shù)語(yǔ)
1、劃水
不太想接著聊這個(gè)事情,瘋狂轉(zhuǎn)移話題
2、分票
好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;采取某種手段讓好人不聽(tīng)從歸票,投票給歸票以外的角色。
3、對(duì)跳
兩個(gè)或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由于身份只有一個(gè),對(duì)跳的身份里面至多一個(gè)是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是壞人。
4、反水
被預(yù)言家(無(wú)論真假)驗(yàn)(為好人方的身份)后,不認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人。如,有預(yù)言家聲稱驗(yàn)了一個(gè)人是村民,此人拒絕承認(rèn)自己是村民、聲稱自己是獵人,或?qū)μ戎#ㄅ懦萌丝拥那闆r)分為兩種,要么預(yù)言家為假(抿爆)、要么被驗(yàn)者人狼情侶故意反水。
5、退水
競(jìng)選了警長(zhǎng)后又放棄競(jìng)選警長(zhǎng);先跳了某身份,而后又承認(rèn)自己并不是這個(gè)身份。
6、自爆
白天遺言、投票以外的任意時(shí)間,一名狼人明示自己身份并出局使這一個(gè)白天不再有投票且立即結(jié)束(中斷發(fā)言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規(guī)則將其演變到了狼人中。也有部分規(guī)則允許在白天投票階段結(jié)束以前的任意時(shí)間都可以自爆。
狼人殺中倒勾狼指的是什么
狼人殺游戲里有很多的專業(yè)詞匯,我這里來(lái)為大家做一些編輯:
1、生推:對(duì)跳預(yù)言家牌全部出局,場(chǎng)上的人根據(jù)發(fā)言和行為來(lái)自行判斷身份,即不依賴預(yù)言家驗(yàn)人功能的找狼行為;
2、丟水包:是向其他人拋出自己的疑問(wèn)和疑惑,如果水包接不住基本上就被當(dāng)做狼人打出局了。所以不僅要學(xué)會(huì)接水包,還要學(xué)會(huì)拋水包。
3、金水,是指預(yù)言家晚上查驗(yàn)出來(lái)的好人牌,是真正的好人牌。但是具體是民牌還是神牌,預(yù)言家是無(wú)法查驗(yàn)出來(lái)的。
狼金水是指狼人悍跳發(fā)出來(lái)的金水牌,狼金水是好人還是狼人不一定,有時(shí)候狼人為了拉好人票會(huì)給好人發(fā)金水,有時(shí)候晚上討論了戰(zhàn)術(shù)也會(huì)給狼隊(duì)友發(fā)金水。
4、查殺,是預(yù)言家晚上查驗(yàn)出來(lái)的狼人牌。
狼人牌也會(huì)在悍跳預(yù)言家的時(shí)候發(fā)查殺,狼人現(xiàn)在板子花,有時(shí)候給好人發(fā)查殺,有時(shí)候也會(huì)給自己的狼隊(duì)友發(fā)查殺。都需要好人在發(fā)言過(guò)程中去分辨。
5、銀水,女巫晚上救起來(lái)的牌,不定義好人狼人,基本上當(dāng)半個(gè)好人來(lái)認(rèn)。
6、雙金水:兩個(gè)不退水的預(yù)言家發(fā)的金水(一般來(lái)說(shuō)是真好人)。
7、雙查殺:兩個(gè)不退水的預(yù)言家發(fā)的查殺(一般來(lái)說(shuō)是真查殺)。
8、抗推:一個(gè)找不到人推就能推的牌。
9、強(qiáng)神牌:一般指女巫、獵人;
弱神牌:白癡;
槍牌:獵人。
10、自證身份:可以用技能自己證明自己身份,比如女巫可以開(kāi)毒藥,獵人可以開(kāi)槍。
11、深水狼:隱藏得很深沒(méi)有把自己做成焦點(diǎn)牌的狼,很多全程劃水的牌都做成了深水狼人牌;
金剛狼:全場(chǎng)認(rèn)好人的狼人牌,這個(gè)真的很難盤;
倒鉤狼:賣狼隊(duì)友,站隊(duì)真預(yù)言家。打得好的倒鉤狼全程保真預(yù)言家走。
12、上警:第一個(gè)夜晚起來(lái)警上競(jìng)選,狼人和好人搶警徽的行為;
警上金水:給同樣上警的人發(fā)金水;
警下金水:給沒(méi)有上警的人發(fā)金水;
警上查殺;給同樣上警的人發(fā)查殺;
警下查殺:給沒(méi)有上警的人發(fā)查殺;
13、反水:“預(yù)言家”發(fā)的金水牌不接他發(fā)的金水;
反水立警:不僅不接“預(yù)言家”發(fā)的金水,還說(shuō)自己是預(yù)言家,繼續(xù)發(fā)金水或查殺,這個(gè)力度無(wú)限大。
14、打煽動(dòng):強(qiáng)勢(shì)煽動(dòng)好人幫忙投票。
15、詐身份:警上發(fā)后置位查殺,看他的發(fā)言狀態(tài),抿出他的身份。
暫時(shí)想到的就這么多,有其他沒(méi)有提到的名詞可以在評(píng)論區(qū)留言,我會(huì)及時(shí)回復(fù)噠!
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