什么是數(shù)字媒體設計 數(shù)字媒體具體是學啥
數(shù)字媒體藝術設計是什么?什么是設計,什么是數(shù)字媒體?什么是數(shù)字媒體制作?數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)是做什么的?什么是數(shù)字媒體專業(yè)?什么是數(shù)字媒體的設計和制作?
本文導航
- 數(shù)字媒體藝術和藝術設計學的區(qū)別
- 數(shù)字媒體具體是學啥
- 數(shù)字媒體基本上干什么
- 數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)適合女生嗎
- 數(shù)字媒體技術包括什么專業(yè)
- 多媒體藝術和數(shù)字媒體技術哪個好
數(shù)字媒體藝術和藝術設計學的區(qū)別
我是浙江傳媒學院數(shù)字媒體藝術本科畢業(yè)的。我們學校的數(shù)字媒體藝術主要是學:平面設計如photoshop等
建模如3DMAX、Zbrush等
視頻剪輯合成如AE、Shake、premiere、Finalcut pro等
怎么分方向就看你們學校了,我們學校是不分方向的。
說實話說這個專業(yè)一定要抓住其中的一樣學的精,必須學的精,當然你每個軟件都學的很好那是最好的。
數(shù)字媒體具體是學啥
設計是把一種計劃、規(guī)劃、設想通過視覺的形
艾青
式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財富和精神財富,而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,以用戶體驗為核心的設計的創(chuàng)新2.0模式正在逐步形成。
設計不僅僅通過視覺的形式傳達出來,還會通過聽覺、嗅覺、觸覺傳達出來營造一定的感官感受。
數(shù)字媒體是指以二進制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。但通常意義下所稱的數(shù)字媒體常常指感覺媒體。
數(shù)字媒體基本上干什么
在人類社會中,信息的表現(xiàn)方式是多種多樣的,我們把這些表現(xiàn)方式稱為媒體(medium)。用計算機記載和傳播的信息媒體的一個共同的重要特性就是信息的最小單元是比特,比特只是一種存在的狀態(tài):開或關、真或假、高或低、黑或白,總之簡記為0或1。比特易于復制,能夠快速傳播和反復運用,不同媒體之間能夠互相混合。比特能夠用來表現(xiàn)文字、圖像、動畫、影視、語音及音樂等信息,文本數(shù)據(jù)、聲音、圖像、動畫等的交融被稱為多媒體(Multimedia)。
過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的方式經(jīng)過計算機停止存儲、處置和傳播。交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數(shù)字域中卻容易得多,因而,具有計算機的“人機交互作用”是數(shù)字媒體的一個顯著特性。
數(shù)字媒體在中國:中國數(shù)字媒體于1995年隨著互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)開端興起,目前的中國數(shù)字媒體的載體包括:互聯(lián)網(wǎng)(特別是垂直互聯(lián)網(wǎng)范疇和Web2.0/Web3.0門戶),業(yè)務成熟.手機載體(包括2.5G/3G),業(yè)務成熟,需求整合資源。PTV互動電視網(wǎng)(New,今后深化中國度庭信息獲取與文娛生活)挪動數(shù)字播送電視網(wǎng)(New,可用低價數(shù)字播送辦法,使得多數(shù)有屏幕的電子設備成為電視,基于新的挪動數(shù)字播送電視制式規(guī)范)2010-2012年,數(shù)字媒體在中國會成為中國媒體主流數(shù)字媒體率先影響中國的80后、90后的年青人群數(shù)字媒體成為媒體主流后,會與傳統(tǒng)傳媒交相輝映,共存很長的時間,掩蓋不同需求人群。 數(shù)字媒體以數(shù)字化,網(wǎng)絡化,虛擬化,多媒體化為特征,具有豐厚的內(nèi)涵。數(shù)字媒體包括文本,視頻,音頻,圖片,圖像,動畫等多種媒體內(nèi)容,并經(jīng)過整合和集成,構成包括電影,電視,播送,音樂,動畫,游戲,學業(yè),工藝,時髦設計,廣告,建筑設計等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。數(shù)字媒體具有數(shù)字化,交互性,興趣性,集成性,技術于藝術的交融等特性:
數(shù)字化:過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的方式經(jīng)過計算機停止存儲、處置和傳播
交互性:交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數(shù)字域中卻容易得多。因而,具有計算機的“人機交互作用”是數(shù)字媒體的一個顯著特性。
興趣性:互聯(lián)網(wǎng),IPTV,數(shù)字游戲,數(shù)字電視,挪動流媒體等為人們提供了寬廣的文娛空間,媒體的興趣性被真正表現(xiàn)出來。
集成性:數(shù)字媒體系統(tǒng)可以處能分離理文、圖、聲、像等多種信息,合適人類交流信息的媒體多樣化特性。多媒體的本質(zhì)不只在于多種媒體的表現(xiàn),而且在于媒體(比特流)的可反復運用和互相轉換。
數(shù)字媒體開展的5要點:提升發(fā)明性(Creativity)數(shù)字媒體的每一次開展都是創(chuàng)新在推進。不時給用戶帶來新穎感,不時給他們驚喜,不只是創(chuàng)意還包括技術。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)比其他產(chǎn)業(yè)更需求創(chuàng)新,特別是用戶參與的創(chuàng)新。
發(fā)明差別性(Variation)互聯(lián)網(wǎng)媒體和創(chuàng)新的數(shù)字媒體已進入個性化的時期,差別化已成為競爭的基本。數(shù)字媒體為用戶與客戶提供有效適用的產(chǎn)品、效勞與應用,在理論完成“思想決議格局,定位決議出路。”
突出體驗性(Experience)在用戶體驗中,視覺vision、情感emotions、考慮thinking、行動action這四類元素構成了數(shù)字媒體的重要體驗感受,用戶能夠依據(jù)自己的偏重而選擇不同的組合方式,享有數(shù)字媒體信息效勞、互動效勞與電子商務效勞。
強調(diào)溝通性(Communication)構成數(shù)字媒體平臺上用戶間的互動:數(shù)字平臺與用戶之間的互動,上游廠商企業(yè)客戶與下游終端用戶的互動,以及用戶間的交流,這3者構成有效互動,這的確是一個平臺內(nèi)營銷的過程,留住老用戶比開發(fā)新用戶更重要。
完成關聯(lián)性(Relation)假如在海量用戶激烈興味的范疇,提供相應的內(nèi)容與效勞,分離關聯(lián)性強的互聯(lián)網(wǎng)/數(shù)字媒體互動產(chǎn)品,完成分眾。
數(shù)字媒體應用范疇:數(shù)字媒體有著普遍的應用和開發(fā)范疇,包括教育培訓,電子商務,信息發(fā)布,游戲愉悅,電子出版,創(chuàng)意設計等。
數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)適合女生嗎
藝術設計:
顧名思義:artistic,那么就和藝術有關系了
數(shù)字媒體目前來說有幾大方向:
1:編程(數(shù)字媒體技術)
c,java,JavaScript(web前端)
2:影視動畫
非線性編輯(pr,ae,等視頻剪輯軟件),maya,3dmax,vrp(虛擬現(xiàn)實)
3:游戲
u3d,建模,游戲開發(fā)
那么藝術就偏重于藝術設計了
比如數(shù)媒藝術就偏向于ps,建模,而數(shù)媒技術就偏向于技術向(底層代碼,游戲開發(fā),等)
數(shù)字媒體技術包括什么專業(yè)
數(shù)字媒體技術專業(yè)介紹
1、數(shù)字媒體技術專業(yè)簡介
數(shù)字媒體技術專業(yè)(Digital Media Technology)(屬于電氣信息類)旨在培養(yǎng)兼具技術素質(zhì)和藝術素質(zhì)的現(xiàn)代藝術設計人才,與數(shù)字媒體藝術專業(yè)相比,本專業(yè)略注重技術素質(zhì)的培養(yǎng),可適應新媒體藝術創(chuàng)作、網(wǎng)絡多媒體制作、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產(chǎn)業(yè)的演示動畫片制作工作。
2、數(shù)字媒體技術專業(yè)主要課程
表導演基礎、視聽語言、影視剪輯、動漫創(chuàng)作、計算機圖形學、游戲引擎原理及應用、移動平臺游戲開發(fā)、游戲創(chuàng)作、攝影攝像技術、藝術設計基礎、數(shù)字媒體技術概論、程序設計基礎、數(shù)據(jù)庫設計、網(wǎng)頁設計與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結構、算法設計與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體數(shù)據(jù)庫。
3、數(shù)字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)目標
培養(yǎng)目標
本專業(yè)方向旨在培養(yǎng)具有國際視野,熟悉國內(nèi)外相關行業(yè)的發(fā)展趨勢,具有先進的游戲設計理念、設計思想,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設計流程,具有扎實的數(shù)字媒體技術基礎理論、寬厚的專業(yè)技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程序開發(fā)能力,具有較強的游戲創(chuàng)作實踐能力,能夠從事游戲程序設計、游戲數(shù)值及邏輯策劃、游戲項目管理等工作的高級復合型人才。
培養(yǎng)要求
具備良好的數(shù)字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數(shù)字媒體作品的設計,熟練掌握數(shù)字媒體的制作基礎。同時具備堅實的數(shù)字媒體軟件系統(tǒng)開發(fā)能力。技術與藝術并重。既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。
4、數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景
本專業(yè)方向?qū)W生畢業(yè)后可在游戲公司、門戶網(wǎng)站、移動媒體、電視臺、高校、科研院所以及其他相關企事業(yè)單位從事游戲策劃、設計、開發(fā)、制作、運營和管理等方面的工作。
多媒體藝術和數(shù)字媒體技術哪個好
1. 在人類社會中,信息的表現(xiàn)方式是多種多樣的,我們把這些表現(xiàn)方式稱為媒體(medium)。用計算機記載和傳播的信息媒體的一個共同的重要特性就是信息的最小單元是比特,比特只是一種存在的狀態(tài):開或關、真或假、高或低、黑或白,總之簡記為0或1。比特易于復制,能夠快速傳播和反復運用,不同媒體之間能夠互相混合。比特能夠用來表現(xiàn)文字、圖像、動畫、影視、語音及音樂等信息,文本數(shù)據(jù)、聲音、圖像、動畫等的交融被稱為多媒體(Multimedia)。
2. 過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的方式經(jīng)過計算機停止存儲、處置和傳播。交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數(shù)字域中卻容易得多,因而,具有計算機的“人機交互作用”是數(shù)字媒體的一個顯著特性。
3. 數(shù)字媒體在中國:中國數(shù)字媒體于1995年隨著互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)開端興起,目前的中國數(shù)字媒體的載體包括:互聯(lián)網(wǎng)(特別是垂直互聯(lián)網(wǎng)范疇和Web2.0/Web3.0門戶),業(yè)務成熟.手機載體(包括2.5G/3G),業(yè)務成熟,需求整合資源。PTV互動電視網(wǎng)(New,今后深化中國度庭信息獲取與文娛生活)挪動數(shù)字播送電視網(wǎng)(New,可用低價數(shù)字播送辦法,使得多數(shù)有屏幕的電子設備成為電視,基于新的挪動數(shù)字播送電視制式規(guī)范)2010-2012年,數(shù)字媒體在中國會成為中國媒體主流數(shù)字媒體率先影響中國的80后、90后的年青人群數(shù)字媒體成為媒體主流后,會與傳統(tǒng)傳媒交相輝映,共存很長的時間,掩蓋不同需求人群。 數(shù)字媒體以數(shù)字化,網(wǎng)絡化,虛擬化,多媒體化為特征,具有豐厚的內(nèi)涵。數(shù)字媒體包括文本,視頻,音頻,圖片,圖像,動畫等多種媒體內(nèi)容,并經(jīng)過整合和集成,構成包括電影,電視,播送,音樂,動畫,游戲,學業(yè),工藝,時髦設計,廣告,建筑設計等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。數(shù)字媒體具有數(shù)字化,交互性,興趣性,集成性,技術于藝術的交融等特性:
4. 數(shù)字化:過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的方式經(jīng)過計算機停止存儲、處置和傳播
5. 交互性:交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數(shù)字域中卻容易得多。因而,具有計算機的“人機交互作用”是數(shù)字媒體的一個顯著特性。
6. 興趣性:互聯(lián)網(wǎng),IPTV,數(shù)字游戲,數(shù)字電視,挪動流媒體等為人們提供了寬廣的文娛空間,媒體的興趣性被真正表現(xiàn)出來?!菊?/p>
什么是數(shù)字媒體制作?【提問】
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1. 在人類社會中,信息的表現(xiàn)方式是多種多樣的,我們把這些表現(xiàn)方式稱為媒體(medium)。用計算機記載和傳播的信息媒體的一個共同的重要特性就是信息的最小單元是比特,比特只是一種存在的狀態(tài):開或關、真或假、高或低、黑或白,總之簡記為0或1。比特易于復制,能夠快速傳播和反復運用,不同媒體之間能夠互相混合。比特能夠用來表現(xiàn)文字、圖像、動畫、影視、語音及音樂等信息,文本數(shù)據(jù)、聲音、圖像、動畫等的交融被稱為多媒體(Multimedia)。
2. 過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的方式經(jīng)過計算機停止存儲、處置和傳播。交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數(shù)字域中卻容易得多,因而,具有計算機的“人機交互作用”是數(shù)字媒體的一個顯著特性。
3. 數(shù)字媒體在中國:中國數(shù)字媒體于1995年隨著互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)開端興起,目前的中國數(shù)字媒體的載體包括:互聯(lián)網(wǎng)(特別是垂直互聯(lián)網(wǎng)范疇和Web2.0/Web3.0門戶),業(yè)務成熟.手機載體(包括2.5G/3G),業(yè)務成熟,需求整合資源。PTV互動電視網(wǎng)(New,今后深化中國度庭信息獲取與文娛生活)挪動數(shù)字播送電視網(wǎng)(New,可用低價數(shù)字播送辦法,使得多數(shù)有屏幕的電子設備成為電視,基于新的挪動數(shù)字播送電視制式規(guī)范)2010-2012年,數(shù)字媒體在中國會成為中國媒體主流數(shù)字媒體率先影響中國的80后、90后的年青人群數(shù)字媒體成為媒體主流后,會與傳統(tǒng)傳媒交相輝映,共存很長的時間,掩蓋不同需求人群。 數(shù)字媒體以數(shù)字化,網(wǎng)絡化,虛擬化,多媒體化為特征,具有豐厚的內(nèi)涵。數(shù)字媒體包括文本,視頻,音頻,圖片,圖像,動畫等多種媒體內(nèi)容,并經(jīng)過整合和集成,構成包括電影,電視,播送,音樂,動畫,游戲,學業(yè),工藝,時髦設計,廣告,建筑設計等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。數(shù)字媒體具有數(shù)字化,交互性,興趣性,集成性,技術于藝術的交融等特性:
4. 數(shù)字化:過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的方式經(jīng)過計算機停止存儲、處置和傳播
5. 交互性:交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數(shù)字域中卻容易得多。因而,具有計算機的“人機交互作用”是數(shù)字媒體的一個顯著特性。
6. 興趣性:互聯(lián)網(wǎng),IPTV,數(shù)字游戲,數(shù)字電視,挪動流媒體等為人們提供了寬廣的文娛空間,媒體的興趣性被真正表現(xiàn)出來?!净卮稹?/p>
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