影視動漫專業(yè) 影視動漫專業(yè)學(xué)什么課程
學(xué)影視動畫專業(yè),都能干什么工作?影視動畫專業(yè)的就業(yè)前景怎么樣?影視動漫是什么樣的專業(yè)?影視動漫是一個怎樣的專業(yè)?影視動漫是學(xué)什么的?。坑耙晞勇I(yè)的就業(yè)前景怎么樣?
本文導(dǎo)航
- 影視動畫專業(yè)的就業(yè)方向
- 動畫專業(yè)的就業(yè)前景和方向
- 影視動漫專業(yè)就業(yè)情況
- 影視動畫專業(yè)出來都做什么
- 影視動漫專業(yè)學(xué)什么課程
- 影視動畫專業(yè)大學(xué)生的就業(yè)前景
影視動畫專業(yè)的就業(yè)方向
一、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向
畢業(yè)生主要就職于游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體等。
從事行業(yè):
畢業(yè)后主要在影視、新能源、廣告等行業(yè)工作,大致如下:
1 影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播
2 新能源
3 廣告?
4 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)
5 公關(guān)/市場推廣/會展
從事崗位:
畢業(yè)后主要從事后期制作、三維動畫師、視頻制作等工作,大致如下:
1 后期制作
2 三維動畫師
3 視頻制作
4 視頻設(shè)計師
5 視頻編輯
工作城市:畢業(yè)后,北京、上海、廣州等城市就業(yè)機會比較多。
二、影視動畫專業(yè)就業(yè)前景
伴隨著近些年來國產(chǎn)事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術(shù)的不斷升溫,動漫產(chǎn)業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應(yīng)運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。
為盡快占領(lǐng)市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內(nèi)專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權(quán),誰就會成為勝利者。”在近年來,國家制定動漫產(chǎn)業(yè)目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發(fā)展計劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2011年最具發(fā)展前景的職業(yè)。
動畫專業(yè)的就業(yè)前景和方向
現(xiàn)在的動畫專業(yè)就業(yè)面很廣,相應(yīng)的,就業(yè)前景也很好。但是單純的動畫就業(yè)就要有點困難了,現(xiàn)在很多動畫行業(yè)的建模都是用次世代技術(shù)做的,我們這邊也有很多動畫專業(yè)的在學(xué)習(xí)次世代,所以很推薦你選擇次世代方向,既和你們專業(yè)相關(guān),就業(yè)前景也特別好。
次世代近幾年游戲市場一直保持火熱的態(tài)勢,目前已成為游戲3D美術(shù)的主流技術(shù),廣泛運用在游戲、影視,動畫,VR,3D打印等領(lǐng)域。預(yù)計5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。
游戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,并且吸納更多的人才,一般游戲設(shè)計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,游戲主美的工資都是在年薪30萬以上。
你是動畫專業(yè),有很好的基礎(chǔ),是很適合學(xué)習(xí)次世代的,而且學(xué)好次世代,你以后選擇的就業(yè)面也很廣,完全可以看自己的興趣點,選擇最適合自己的方向。
但是動畫專業(yè)要做次世代,要學(xué)習(xí)的還有很多哦,可以專門去了解,然后學(xué)習(xí)一下。
影視動漫專業(yè)就業(yè)情況
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動漫影視專業(yè)怎么樣?動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀很有發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。動漫影視專業(yè)的發(fā)展領(lǐng)域主要有以下幾個領(lǐng)域:
(1)三維動畫
制作領(lǐng)域從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計。
(2)產(chǎn)品演示
工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機械產(chǎn)品動畫如機械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。
(3)模擬三維動畫
模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通演示動畫、煤礦生產(chǎn)演示動畫、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學(xué)反應(yīng)過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫制作。
(4)片頭動畫宣傳片
片頭動畫、網(wǎng)游手游片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
影視動漫專業(yè)學(xué)什么課程
動漫設(shè)計就業(yè)前景較好。我國動漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問題,導(dǎo)致了動漫人才的缺失,所以動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會。 動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業(yè)畢業(yè)生的真實就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。
現(xiàn)在我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽行業(yè)。動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動畫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。
影視動畫專業(yè)大學(xué)生的就業(yè)前景
影視動畫專業(yè)就業(yè)方向有哪些以及就業(yè)前景怎么樣是廣大考生和家長朋友們十分關(guān)心的問題,以下是大學(xué)生必備網(wǎng)整理的影視動畫專業(yè)簡介、就業(yè)方向、就業(yè)前景等信息,供大家參考。
1、影視動畫專業(yè)簡介
影視動畫專業(yè)培養(yǎng)具備影視動畫和網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)制所需要的基礎(chǔ)理論、基本技能,能在本領(lǐng)域工作崗位上,從事 動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和二維、三維電腦動畫制作的專業(yè)人才。 ??主干課程:動畫形象設(shè)計、動畫技法、動畫背景設(shè)計、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫合成、影視動畫發(fā)展史、影視動畫 鑒賞等。
2、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向
畢業(yè)生主要就職于游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體等。
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